¿QUÉ ES EL POSICIONAMIENTO SEO Y POR QUÉ LO NECESITO?

¿QUÉ ES EL POSICIONAMIENTO SEO Y POR QUÉ

LO NECESITO?

¿De dónde brota el término posicionamiento SEO (Search Engine Optimization)?

Los primeros buscadores web brotaron a inicios de los noventa y hasta el momento en que Google apareció en mil novecientos noventa y seis se crearon muchos, entre ellos Yahoo; entonces fue cuando empezó el bum de las páginas y la gente se dio cuenta que verdaderamente se podía hacer dinero con ellas. Fue entonces cuando de forma obvia llegaron a la conclusión de que precisaban atraer tráfico y ¿cuál era el mejor procedimiento de atraer tráfico?, ciertamente, los buscadores. En ese instante los dueños de las webs comenzaron a meditar de qué manera podrían lograr las primeras posiciones… ¡el posicionamiento web en buscadores había nacido!

El posicionamiento en buscadores se centra en los resultados de la búsqueda órganicos, esto es, lo que no son pagados:

resultados organicos

Mas bueno, vayamos a lo que importa y la razón por la cual (creo) lees este capítulo:

  1. ¿Qué es el posicionamiento SEO?

Conforme Wikipedia, el posicionamiento web en buscadores es:

El posicionamiento web en buscadores o bien optimización de buscadores es el proceso de progresar la visibilidad de un sitio en los resultados orgánicos de los diferentes motores de búsqueda. Asimismo es usual nombrarlo por su título inglés, posicionamiento en buscadores (Search Engine Optimization).

El posicionamiento en buscadores es una de las “disciplinas” que más ha alterado en los últimos tiempos, solo debemos fijarnos en la enorme cantidad de actualizaciones que ha habido de Penguin y Panda, y de qué manera estas han dado un vuelta de ciento ochenta grados a lo que se comprendía por posicionamiento en buscadores hasta hace poco. Ahora con el posicionamiento en buscadores se persigue lo que el propio Matt Cutts califica como “Search Experience Optimization” o bien lo que es exactamente lo mismo, todo por el usuario.

Si bien existen miles y miles de factores en los que un motor de busca se fundamenta para posicionar una página o bien otra podría decirse que hay 2 factores básicos: la autoridad y la relevancia

La Autoridad es esencialmente la popularidad de una web, cuanto más popular sea una página o bien una web más valiosa es la información que contiene. Este factor es el que un motor de busca tiene más en cuenta puesto que se fundamenta en la propia experiencia del usuario, cuanto más se comparta un contenido es que a más usuarios les ha semejado útil.

La Relevancia es la relación que tiene una página en frente de una busca dada, esto no es sencillamente que una página contenga un montón de veces el termino buscado (en los principios era de esta forma) si no que un motor de busca se fundamenta en cientos y cientos de factores on-site para determinar esto.

Por su parte el posicionamiento SEO se puede dividir en 2 grandes grupos: el posicionamiento SEO on-site y el posicionamiento web off-site.

On-site: El posicionamiento web on-site se preocupa de la relevancia, asegurándose de que la página web está optimada a fin de que el motor de busca comprenda lo primordial, que es el contenido de exactamente la misma. En el posicionamiento web en buscadores On-site incluiríamos la optimización de palabras clave, tiempo de carga, experiencia del usuario, optimización del código y formato de las URLs.

Off-site: El posicionamiento web off-site es la una parte del trabajo posicionamiento web en buscadores que se centra en factores externos a el sitio web en la que trabajamos. Los factores más esenciales en el posicionamiento web en buscadores off-site son el número y la calidad de los links, presencia en redes sociales, menciones en medios locales, autoridad de la marca y desempeño en los resultados de la búsqueda, o sea, el click through rate que tengan nuestros resultados en un motor de busca. Seguro que piensas que todo esto está realmente bien y que es bien interesante mas que tu está acá para saber pues precisas el posicionamiento SEO en tu página web y que beneficios conseguirás si lo integras en tu estrategia on line.

El posicionamiento en buscadores se puede distinguir en si proseguimos o bien no las “recomendaciones” del motor de búsqueda: Black Hat posicionamiento en buscadores o bien White Hat posicionamiento en buscadores

Black Hat SEO: Tiene por nombre black hat al intento de progresar el SEO de una web a través de técnicas poco morales o bien que contrarían las indicaciones del motor de busca. Ciertos ejemplos de Black Hat posicionamiento web son el Cloaking, Spinning, SPAM en foros de discusión y comentarios de weblogs, o bien el Palabra clave Stuffing. El black hat puede administrar beneficios a corto plazo, mas por norma general es una estrategia peligrosa, sin continuidad a largo plazo y que no aporta valor.

White Hat SEO: Consiste en todas y cada una aquellas acciones moralmente adecuadas y que cumplen las indicaciones de los buscadores web para posicionar una página y también los resultados de la búsqueda. Puesto que los buscadores web dan una mayor relevancia a las páginas que mejor responden a una busca del usuario, el White Hat entiende las técnicas que procuran hacer más relevante una página para los buscadores web por medio de aportar valor para sus usuarios.

dos. ¿Por qué razón es el posicionamiento web esencial?

La razón más esencial por la que es preciso el posicionamiento web es pues hace más útil tu web tanto para los usuarios para los buscadores web, si bien estos últimos día a día son más complejos, todavía no pueden ver una página como lo hace un humano. El posicionamiento web es preciso para asistir a los buscadores web a comprender sobre qué trata cada página y si es o bien no útil para los usuarios.

Ahora pongamos un caso para poder ver las cosas más claras:

Tenemos un comercio on line dedicado en venta de libros infantiles, puesto que bien, para el término “dibujos para colorear” hay unas seiscientos setenta y tres mil buscas mensuales, suponiendo que el primer resultado que aparece tras hacer una busca en Google consigue el veintidos por ciento de clicks (click through rate = veintidos por ciento ), conseguiríamos unas ciento cuarenta y ocho mil visitas por mes.

Ahora bien ¿cuánto valen esas ciento cuarenta y ocho mil visitas? Puesto que si para ese término el gasto medio por clic es de 0,20 euros hablamos de más de veintinueve euros por mes. Esto solo en España, si tenemos un negocio orientado a múltiples países, cada hora se efectúan uno con cuatro billones de buscas en el planeta, de esas buscas, un setenta por ciento de los clicks son en los resultados orgánicos y el setenta y cinco por ciento de los usuarios no llegan a la segunda página; si tomamos en cuenta todo esto, vemos que son muchos clicks por mes para el primer resultado.

El posicionamiento en buscadores es la mejor forma de que tus usuarios te hallen por medio de buscas en las que tu página es relevante, estos usuarios procuran lo que tu les ofreces y la mejor forma de llegar a ellos es a través de un motor de busca.

tres. ¿De qué manera marchan los buscadores?

El funcionamiento de un motor de busca se puede resumir en 2 pasos: rastreo y también indexación.

Rastreo

Un motor de busca recorre la página web rastreando con lo que se llaman bots, estos bots recorren todas y cada una de las páginas mediante los links (de ahí la relevancia de una buena estructura de links) como haría cualquier usuario al navegar por el contenido de la Web, pasan de un link a otro y compendian datos sobre esas páginas que dan a sus servidores. El proceso de rastreo comienza con una lista de direcciones web de rastreos precedentes y de sitemaps proporcionada por otras páginas. Una vez acceden a estas web, los bots procuran links a otras páginas para visitarlas. Los bots se sienten en especial atraídos por los sitios nuevos y a los cambios en las web existentes.

Son los propios bots los que deciden qué páginas visitar, con qué frecuencia y cuánto tiempo van a rastrear esa web, de ahí que es esencial tener un tiempo de carga inmejorable y un contenido actualizado.

Es muy habitual que en una página se precisa limitar el rastreo de ciertas páginas o bien de determinado contenido para eludir que estas aparezcan en los resultados de la búsqueda. Para ello se le puede decir a los bots de los buscadores que no rastreen ciertas páginas a través del fichero “robots.txt”.

Indexación

En el momento en que un bot ha rastreado una web y ha compendiado la información precisa, estás páginas se incluyen en un índice donde se ordenan conforme su contenido, su autoridad y su relevancia; de esta manera cuando hagamos un consulta al motor de busca le resultará considerablemente más simple mostrarnos los resultados que están más relacionados con nuestra consulta.

Al comienzo los buscadores web se fundamentaban en el número de veces que se repetía una palabra en una página, al hacer una busca rastreaban en su índice esos términos para hallar qué páginas los tenían en sus textos, posicionando mejor la que más veces lo tenía repetido. En nuestros días, los buscadores web son más complejos, y fundamentan sus índices en cientos y cientos de aspectos diferentes como la data de publicación, si poseen imágenes, vídeos o bien animaciones, microformatos, etcétera Ahora dan más prioridad a la calidad del contenido.

En el momento en que las páginas son rastreadas y también indizadas, llega el instante en el que actúa el algoritmo: los algoritmos son los procesos informáticos que deciden qué páginas aparecen tarde o bien temprano en los resultados de la búsqueda. Una vez efectuada la busca, en cuestión de milisegundos, los algoritmos son capaces de buscar en los índices y saber cuáles son las páginas más relevantes teniendo presente los cientos y cientos de factores de posicionamiento.

¿QUÉ ES EL POSICIONAMIENTO SEO Y POR QUÉ LO NECESITO?

Cinco conceptos de la Web que todo programador debiese conocer

Cinco conceptos de la Web que todo programador debiese conocer

Nuestras vidas están inmersas totalmente en la Web. Empleamos Internet para prácticamente todo, mas de todas y cada una de las tecnologías y aplicaciones que deja la Red de redes, la parte pertinente a la Web es la más esencial sin duda: motores de búsqueda, páginas de información y ocio, viajes, aplicaciones móviles que toman datos de la Web, aplicaciones de todo género que emplean los protocolos de la Web por debajo para marchar…

Una cosa que no todo el planeta tiene clara es que Internet y la Web no son lo mismo. Internet es más que la Web, que solo es parte de esta, y también incluye asimismo otros muchos servicios como mail, trasferencia de ficheros, protocolos peer-to-peer, o bien la página web oculta TOR por refererir solo unos pocos.

En el artículo he querido reunir cinco conceptos que he comprobado que bastante gente no tiene claros o bien ni tan siquiera conoce mas que son esenciales para comprender la Web. Realmente, mezclados por el medio hay aun alguno más que asimismo es esencial. He procurado sostener unas descripciones fáciles y breves mas con la información suficiente para conocer lo mínimo que se debe saber sobre cada uno de ellos.

En mi entender todos estos conceptos deberían cuando menos sonarle a la gente de a pié, los usuarios de la WWW. Mas todos y cada uno de los programadores deberían conocerlos bien. Aun aquellos que no programan particularmente para la página web. Creo que habrían de ser considerados “cultura general básica” imprescindible para cualquiera que se dedique de alguna forma al planeta de las Tecnologías de la Información.

A ver qué te semejan a ti…

1.- HTTP

Hyper-Text Transfer Protocol o bien Protocolo de Trasferencia de Hipertexto. Es el protocolo que emplean los navegadores y los servidores web para comunicarse. Se fundamenta en el protocolo de menor nivel TCP/IP.

Su funcionamiento se fundamenta en un esquema de solicitud y contestación, afín a lo que vamos a ver entonces en el término “DNS” (ver más adelante). Como muchos otros protocolos que datan de los comienzos de Internet (como SMTP, POP, TELNET…) una peculiaridad de HTTP es que está basado en texto, o sea, lo que se transmite entre el usuario y el servidor es texto. Esto es debido a que en un inicio estaba concebido para trasmitir páginas de texto y además de esto dejaba la inspección directa de los mensajes para depurar fallos. Esto causa que para poder trasmitir otro género de contenidos como imágenes o bien vídeos, se deban codificar anteriormente utilizando ciertos métodos tolerados (como MIME, Quoted-Printable o bien Base64), siendo decodificados por el navegador o bien el usuario que los recibe.

Su primera versión documentada, la 0.9, apareció en mil novecientos noventa y uno, mas no fue hasta mil novecientos noventa y seis cuando se aprobó la versión diez. En el mes de enero de mil novecientos noventa y siete de lanzó la versión once que es la que todavía se emplea en la actualidad (si bien fue cambiada por última vez en dos mil catorce). hoy día están desarrollando la versión dos.0 del protocolo y está cerca de ser terminado pues ya hay una versión final propuesta desde el diecisiete de febrero de dos mil quince, a falta de aprobación.

Esta nueva versión está ya soportada por prácticamente todos los navegadores, con lo que su implementación se espera que sea rapidísima. Además de esto se ha desarrollado de forma que sea compatible con lo que existe en nuestros días, de forma que los desarrolladores tampoco deban

hacer grandes sacrificios para amoldarse. Sus ventajas van a ser sobre su alta velocidad, en tanto que entre otras muchas cosas evitará tener que lanzar muchas conexiones independientes al servidor, incorporará compresión de cabeceras. la descarga paralela de recursos, el multiplexado de datos y la priorización automática de solicitudes.

dos.- Query String

La Query String o bien cadena de consulta es la una parte de un URL (dirección web), que contiene datos auxiliares para la página que se pide, y que no pude incluir en la propia senda. Por poner un ejemplo, en este URL:

https://www.google.es/?q=campusmvp

la parte que va al final, tras la interrogación, es la query string. En este caso específico señala un factor llamado “q” y un valor “campusmvp” que se le pasan al resto de la dirección. La página que recibe esta información en el servidor es capaz de leer y también interpretar estos factores para hacer algo con ellos, en un caso así buscar “campusMVP” en Google.

Es posible mandar más de un factor en la cadena de consulta, en tal caso cada pareja de clave y valor se aparta del resto utilizando el símbolo “&” (que se lee “et” o bien “ampersand”). Por ejemplo:

https://www.google.es/?q=campusmvp&tbm=vid

En un caso así se le pasan 2 factores, el precedente con el término de busca, y uno auxiliar llamado “tbm” cuyo valor es “parra” y que en un caso así particularmente señala a Google que debe buscar vídeos relacionados con el término precedente.

En el query string puede ir cualquier información textual, mas hay que tomar en consideración que ciertos caracteres no pueden ir representados en su forma normal. Por servirnos de un ejemplo, si deseas incluir un espacio debes mudarlo por un “+” o bien un ” por ciento 20″, los caracteres singulares de un URL como la almohadilla o bien el ampersand se deben codificar asimismo, y hay otros caracteres reservados que se deben convertir. Al proceso de codificar estos caracteres singulares se le llama “URL Encoding”.

La longitud máxima de datos que se pueden incluir la cadena de consulta no está limitada por el estándar, que en verdad sugiere un mínimo de ocho.000 octetos (esto es, algo menos de ocho Kb de datos). No obstante hay que tener en consideración que los servidores o bien los propios navegadores pueden tener otros límites. Por poner un ejemplo, las versiones viejas de IE aguantaban un máximo de dos mil cuarenta y ocho caracteres (dos Kb). Normalmente no es práctico ni aconsejable emplear cadenas más largas de esta longitud. Si las precisásemos sería mejor emplear otro procedimiento para mandar la información al servidor (por servirnos de un ejemplo el procedimiento POST, ver siguiente apartado).

tres.- Verbos HTTP

Asimismo conocidos como métodos HTTP. Es la primera instrucción que se manda al servidor a lo largo de una solicitud con el protocolo HTTP (el protocolo empleado para servir las webs). Se trata de la acción que queremos efectuar en el servidor. Las solicitudes se efectúan detallando el verbo y el identificador del recurso, por ejemplo:

GET /catalogo/Product-Técnicas-avanzadas-para-programadores-JavaScript_206.aspx

En un caso así el verbo es “GET” (el más frecuente) y lo que hace es apuntar que se quiere conseguir el recurso detallado, en un caso así la página de un producto de nuestra tienda (las solicitudes se mandan contra un servidor determinado, ver DNS ya antes).

El procedimiento empleado es esencial por el hecho de que cada uno de ellos implica una acción diferente e inclusive puede determinar de qué forma se manda la información al servidor (por servirnos de un ejemplo con el procedimiento POST).

Los métodos definidos en la versión diez de HTTP eran:

GET: conseguir información

POST: mandar información

HEAD: conseguir lo mismo que con GET mas solo las cabeceras, sin el cuerpo. Ahorra ancho de banda cuando solo se quiere información básica de la página.

La versión once del protocolo agregó cinco métodos adicionales:

PUT: sirve para apuntar que la información que se manda debe guardarse.

DELETE: señala que se debe borrar o bien quitar el recurso indicado.

OPTIONS: pide que el servidor informe de qué verbos HTTP aguanta para el URL indicado. Si se pone un “*” como recurso devuelve los que aguanta de forma genérica y no particularmente en un recurso específico.

TRACE: sirve para diagnosticar la solicitud y revisar que no se ha cambiado por la parte de los nodos intermedios por los que viaja hasta llegar al servidor.

CONNECT: transforma la conexión en un túnel TCP/IP transparente, por norma general para hacer comunicaciones cifradas con SSL.

cuatro.- DNS

Domain Name Server, son los servidores y el nombre del protocolo que se hace cargo de traducir nombres de dominio de páginas Web en direcciones IP de los servidores que las sirven. De esta manera, por servirnos de un ejemplo, www.google.com se corresponde con la dirección IPv6 “2a00:1450:4002:802::1013”, que identifica a los servidores del buscador de forma única en Internet.

Veamos qué sucede precisamente desde el momento en que se escribe en la barra del navegador una dirección hasta el momento en que se visualiza la página deseada, y exactamente en qué punto intervienen los servidores de nombres.

Observemos para esto el próximo diagrama que explica a vista de pájaro qué ocurre en el momento en que un usuario pide una página en su navegador:

BasicHTTP

Como podemos ver, los pasos básicos implicados son los siguientes:

El usuario escribe en su navegador la dirección de la página que quiere descargar/visitar, o bien es dirigido a ella por medio de un link en otra página (por servirnos de un ejemplo, desde un buscador).

El navegador consulta a un servidor DNS la dirección IP del servidor con el que deseamos comunicarnos. Cada máquina conectada a Internet tiene un identificador único (afín en término a un teléfono) que la identifica en frente de todas las otras. El navegador debe conocer ese “número” identificativo para poder conectarse y pedir que le sirva el recurso que nos resulta de interés. El servidor DNS devuelve en consecuencia al navegador la dirección IP única del servidor al que nos queremos conectar.

El navegador pide al servidor de la dirección conseguida en el paso precedente el recurso que desea descargar. Por servirnos de un ejemplo, la página por defecto de Google, alojada en uno de los servidores de la compañía (Nota técnica: en general se emplea el puerto ochenta para conectarse al servidor).

El servidor Web devuelve al navegador el contenido de la página deseada (o bien un fallo en el caso de no estar libre). El protocolo usado para descargar los recursos que son parte de una página Web se llama HTTP, y es el acrónimo de HyperText Tranfer Protocol o bien, en castellano, Protocolo de Trasferencia de HiperTexto. El navegador recibe ese contenido utilizando HTTP, y lo procesa para poder visualizarlo en la pantalla del usuario.

Evidentemente esto tiene aún más complicación y existen muchos detalles de bajo nivel que se han dejado fuera a propósito, mas es conveniente conocer este funcionamiento básico si deseamos comprender bien el funcionamiento de la Web.

cinco.- CDN

Una CDN es una red de distribución de contenidos o bien Content Delivery Network. En el momento en que un usuario pide una página o bien cualquier otro recurso a un servidor web, se establece una conexión entre el navegador y el servidor para percibir los datos. Por rapidísima que sea esta conexión entre los dos, y todavía suponiendo que se lograra la máxima velocidad posible, hay una restricción física en la velocidad con la que puede llegar esa información desde determinado punto al otro. De esta forma, si nuestro servidor está en España y se conecta alguien desde el país nipón, la información debe recorrer miles y miles de quilómetros hasta llegar de un extremo al otro de la conexión, además de que influirá la calidad de las conexiones intercontinentales de Internet.

Por todo ello, lo idóneo sería siempre y cuando pudiéramos tener el servidor lo más cerca posible de los usuarios. Si nuestra base de usuarios está en España, lo mejor es tener el servidor situado en Europa (aparte de haber requisitos legales por cuestiones de protección de datos). Si tenemos un mercado fuerte en Asia, entonces mejor situar el servidor en esa zona.

Mas ¿qué sucede si nuestro sitio tiene usuarios en el mundo entero y debemos atenderlos con la mayor velocidad posible? ¿Dónde ponemos el servidor?

La contestación viene de la mano de las Redes de distribución de contenidos. Se trata de un servicio que ofrecen ciertas grandes empresas de Internet como Amazon, Microsoft o bien Rackspace entre otros muchos, que lo que hace es sostener acompasados nuestros contenidos en servidores situados por todo el planeta.

De esta forma, en el momento en que un usuario se conecta a nuestro sitio, la CDN advierte su localización y le sirve los contenidos desde el servidor que se halle más próximo, acelerando mucho la descarga y logrando una mejor experiencia para los usuarios.

5 cosas que deben saber los programadores web

¿Por qué razón es tan popular WordPress?

¿Por qué razón es tan popular WordPress?

En el momento de emprender un proyecto web centrado en la generación de contenido es más que aconsejable emplear un sistema Content Management System. Charlamos de soluciones concebidas para crear páginas atractivísimas visualmente y con funciones avanzadas sin precisar tener grandes conocimientos de programación y con una extensa comunidad de desarrolladores dando soporte.

En la mayor parte de Content Management System es posible personalizar los menús, integrar nuevos complementos, reordenar los widgets, editar el código fuente sin acceder por FTP y considerablemente más. Hay una extensa pluralidad de Content Management System en el mercado mas WP se ha transformado en la opción preferida para millones de usuarios. ¿Deseas saber por qué razón es tan popular?

¿POR QUÉ DEBERÍAS APOSTAR POR WORDPRESS?

Código abierto: O bien lo que es exactamente lo mismo, lo puedes descargar, instalar y alterar sin abonar por este motivo. Ahora bien, si deseamos acceder a funciones más profesionales como tener una plantilla premium o bien acceder a complementos avanzados sí que es preciso abonar. En todo caso, la competencia hace que los costes sean muy moderados en la mayor parte de casos.

Actualmente existen más de treinta complementos sin costo, aparte de unos dos mil seiscientos temas que se marchan actualizando de forma diaria. De esta forma, si no deseas gastarte un euro y tener tu proyecto web listo, vas a poder hacerlo.

Sencillez de uso: ¿Sabías que WordPress es empleado en la actualidad por millones de personas? Una de las primordiales razones de ello es su sencillez de empleo

Los servidores de alojamiento acostumbran a tener preparada la opción de instalación automática; o sea, que con solo rellenar ciertos campos, podemos tener listo nuestro panel de WP.

Con solo ir probando las distintas opciones, aparte de emplear los recursos que nos ofrece Internet, vamos a poder lograr un nivel más que suficiente para no depender de terceros, cuando menos a lo largo de las primeras fases de nuestro proyecto.

Content Management System listo para posicionar: Otra de sus ventajas es que viene listo para poder posicionarse de cara a los motores de búsqueda, esto es, para darle a nuestros proyectos la máxima visibilidad posible. Si echamos una ojeada a los complementos que hay libres en el Content Management System, descubriremos ciertos que nos asisten a trabajar mucho mejor el posicionamiento (como el complemento de Yoast posicionamiento web en buscadores o bien All in posicionamiento web, por poner un ejemplo).

Seguridad: Teniendo presente todos y cada uno de los hackeos ocurridos a lo largo de los últimos tiempos, este factor no es algo para tomárselo a gracieta.

De forma frecuente se marchan lanzando nuevas actualizaciones de WordPress. Instalarlas no podía ser más sencillo: nada de estar subiendo ficheros por FTP o bien accediendo al código fuente; nos aparecerán notificaciones en el panel de control y con solo hacer clic sobre la notificación de actualización, vamos a tener la nueva versión libre.

Adaptación: Aparte de todo lo precedente, se amoldará a prácticamente cualquier tecnología del instante. Por poner un ejemplo, podemos integrar vídeos de YouTube, nuestras imágenes de Instagram, audios de Soundcloud, tuits de Twitter. Prácticamente todas las opciones se incorporan prontísimo en las nuevas versiones de WP mas, si echamos algo en falta, siempre y en todo momento encontraremos algún complemento capaz de hacer lo que precisamos.

Además de brindarnos las opciones pero simples y rapidas de aplicar asimismo nos da plataformas especializdad en las que pueden interaccionar, ciertas pero conocidas son:

Authentiq es una plataforma experta en la autentificación segura en sitios y aplicaciones móviles, compatible con sistemas OAuth veinte y OpenID Connect.

Esta semana ha lanzado una versión actualizada del complemento WP Social Login con soporte para su servicio que dejará a los usuarios autenticarse en sitios bajo WP usando solo sus dispositivos móviles, no siendo preciso la introducción de claves de acceso.

La instalación del complemento se efectúa en cuestión de minutos, cuyo link de descarga y también instrucciones están libres en esta página, y una vez esté habilitado y con soporte para Authentiq, los usuarios que opten por este camino tan solo van a deber contar con de la aplicación de Authentiq instalada en sus dispositivos móviles para poder comenzar sesión sin precisar claves de acceso.

Authentiq apunta que ofrece acceso seguro, simple y sin claves de acceso, donde los datos de los usuarios van a ser guardados solo en sus respectivos dispositivos móviles, no en la nube. La elección de WP no es casual, en tanto que, como sabemos, más del veinticinco por ciento de los sitios libres en Internet están desarrollados bajo este conocido sistema de publicación.

Indicar que Authentiq deja el empleo gratis de su servicio a aquellas aplicaciones y servicios web con hasta quinientos usuarios activos por mes. Si se excede esta cantidad, van a tener entonces que decantarse por emplear uno de sus planes de pago.

Estamos contentísimos de brindarte la mejor información para qte tengas el acceso a crear tu sitio de la manera pero simple y practica con la tecnología que esta al alcance de todos y con un sistema de empleo intuitivo el que produjera que puedas especificar tu proyecto web de la manera pero veloz y optimiza. También el hecho de tener el conocimiento sobre las plataformas libres de pago y las que tienen un costo nos ayudase a decidir por la opción mejor para su página web.

En el momento de emprender un proyecto web centrado en la generación de contenido es más que aconsejable emplear un sistema Content Management System. Charlamos de soluciones concebidas para crear páginas atractivísimas visualmente y con funciones avanzadas sin precisar tener grandes conocimientos de programación y con una extensa comunidad de desarrolladores dando soporte.

En la mayor parte de Content Management System es posible personalizar los menús, integrar nuevos complementos, reordenar los widgets, editar el código fuente sin acceder por FTP y considerablemente más. Hay una extensa pluralidad de Content Management System en el mercado mas WordPress se ha transformado en la opción preferida para millones de usuarios. ¿Deseas saber por qué razón es tan popular?

¿Por qué razón es tan popular WordPress?

El arte va salvar al planeta a través de las ventas y compras en internet.

El arte va salvar al planeta a través de las ventas y compras en internet.
En la era de las redes sociales y de la hiperconectividad, cambian las formas de las transacciones de cuadros, ilustraciones y estatuas. Infobae habló con artistas que se lanzaron a la labor de comprar y vender por internet, también con sitios expertos en oficiar de nexos entre artistas y compradores.
“Es lindísimo publicar frases tipo el arte va a salvar al planeta pero si en el momento de ponerlo a merced del planeta elegís el camino más entramado, más cifrado, tu aporte es bastante cobarde y cómodo”. La que habla es Barb Matata, como se la conoce en las redes y en el mundo del arte a Bárbara Pistoia. Hace 10 años que vende sus obras por internet: collages psicodélicos que mezclan sexualidad, ciencia ficción, astrología y religión. “Mostrarme como artista fue medio una irrupción en mi acomodado planeta de letras y administración cultural. Entonces recuerdo esas primeras subidas a mi perfil de Facebook muy sueltas y tímidas con un feedback inmediato y muy grande, como una bola de nieve que enseguida trajo pedidos. Como la venta en internet me encontró sin pensarlo y en ese proceso personal me pasaba que no quería vender los originales o no sabía qué valor ponerles, comencé a aconsejarme y me parecía descabellado los valores que me sugerían, se ofrecían intermediarios y de esos valores muy altos se quedaban con la mitad. Nada me terminaba de convencer, y esto no es señalar con el dedo sino más bien por el hecho de que a mí no me interesa para nada el lugar inmaculado del artista, lo pretencioso, quería algo más ‘mano a mano’. Si la gente me escribe por el hecho de que quiere algo que hago, que la gente lo tenga, que lo pueda pagar y que sea fácil y cómodo para ellos, pero también para mí”, cuenta a Infobae.
“El mercado del arte es considerablemente más complejo que cualquier mercado, es muy volátil”, afirma Polina Ivanova, que llegó a los once a la Argentina -nació en Kirguistán, un país de la ex- Unión Soviética- y el día de hoy se destacan como artista entre el acrílico y las cintas con surrealismo figurativo. “En el mercado argentino todo cuanto es galería te cobran. Yo vengo del mundo publicitario donde si invierto plata en algo deseo saber la remuneración con un cálculo fijo. El propongo de muchos galeristas era que si estaba en galería ya debía estar contenta”, le afirma a Infobae. Desde hace años, se lanzó a vender en internet: “Como tenía conocimiento en lo que es digital, me armé mi página de Facebook, mi página, hice trabajo de prensa y las obras se terminaron viralizando, la gente comenzó a contestar y los galeristas se empezaron a acercar solos. El primer contacto es por la red, más igual la resolución final es cuando uno ve la obra en vivo. Los coleccionistas sí compran por medio de Diderot es un sitio donde se adquiere y vende arte. Los artistas muestran sus obras, los interesados pueden conseguirlas. Lucrecia Cornejo es su y, en diálogo con Infobae, explica que “la idea brotó por una inquietud auténtica de ampliar la visibilidad de los artistas de todo el país, y opinar que la tecnología podía ser la herramienta adecuada para poder expandir el alcance. Asimismo por estimar que todas las industrias estarán trasversalmente cruzadas por la tecnología, tarde o temprano”. Para ella, en Argentina todavía no está instalado, a diferencia de numerosos países, “el negocio de venta de arte en línea”. Su inquietud nació de sus dos pasiones, la mercadotecnia y el arte, y de una convicción: “Este proyecto viene a juntar 2 puntas, artistas talentosos de escasa visibilidad, con personas que pueden estar interesadas en la obra de estos artistas si solo tuviesen acceso a descubrirla. Pensamos que hay una audiencia que es capaz de abrirse al arte si el abre se abre a ellos. Por el hecho de que uno puede comprar arte de la misma época que geniales artistas a un costo en términos relativos accesible que va desde los dólares americanos 3.000 hasta los $ 150.000, incluso en 12 cuotas sin interés. Simplemente hay que ponerlo al alcance y dar a conocer a los artistas. Mudar la dinámica en la que la gente ha de acercarse al museo o a la galería, y que el arte sea quien se acerque a la gente.”
Por su lado, Puntovero es otro portal de compra y venta de arte y acaba de cumplir cuatro años. Fernando del Valle es socio-fundador de Puntovero y, si bien su capacitación es comercial (es licenciado en Administración de Empresas), le resultó complementaria. Tanto Del Valle como su socio, Mario Faraone, tienen hermanas artistas, las dos de nombre Verónica; de este modo surgió el nombre del portal y sus obras estuvieron entre las originarias del proyecto. “La gente se está animando a comprar arte -le comenta a Infobae y es cada vez más fuerte la tendencia a comprar en línea. Fuimos aprendiendo que la gente no sólo compra arte para coleccionar sino que también lo hace para decorar su casa u oficina, regalar algo original o porque tan sólo se enamoró de la obra. Resulta importante también el proceso de selección que efectuamos para valorar la calidad y el potencial de los artistas. La propuesta es mostrarle al cliente que puede comprar algo único y original a un buen coste, como una alternativa a adquirir una lámina en un shopping a un coste similar, otro sitio donde el artista puede mostrar y vender su obra. No solo hace cuadros abstractos y ornamentales “más comercial”, dice, también tiene su obra “personal” que es lo figurativo. “Expuse en varios lugares pero en la tienda online la persona hace click desde la casa y listo. En cambio, cuando la gente va a la galería, no siempre está en plan de adquirir. Siempre y en toda circunstancia es mejor ver la obra de arte en vivo, pues tiene otro impacto, por el tamaño y el trazo. En las fotos de la web, por mucho que salen geniales, no se ve bien la obra; precisa de una visión personal”, le afirma a Infobae y añade que la venta on-line “te da cierta independencia y la gente puede ver sus cuadros combinan textura, relieve y colores “la venta de internet, de momento, está siendo bastante pobre. Pues me parece que es un instante complejo, ¿para qué entrar en cuestiones políticas? No me parece que sea un momento fluido ni generoso, está todo medio bastante difícil. A los artistas plásticos que conozco les pasa lo mismo. La plataforma digital, de todas formas, me semeja interesante y práctica.

El arte va salvar al planeta a través de las ventas y compras en internet

La web 2.0 importante en la educación y las relaciones personales

La web 2.0 importante en la educación y las relaciones personales

En todos y cada época se escuchan personas diciendo que se viven momentos únicos, que son momentos cruciales que definirán el futuro. Tienen razón: todos y cada uno de los momentos son únicos y definirán lo que viene después. Mas es demasiado obvio como para tener que decirlo continuamente, y hacerlo no aporta algo nuevo. Es entonces preciso proteger por qué razón este instante semeja tener algo de especial en frente de, por poner un ejemplo, los años 1950. Hace unos seis mil años la invención de la escritura cambió el rumbo de la humanidad. Las personas ya no tendrían más la necesidad de memorizar las cosas. Gracias a ella podemos registrar lo que sabemos, y el conocimiento y las ideas se pueden trasmitir a futuras generaciones. Casi cinco mil quinientos años después, en mil cuatrocientos cincuenta, otro invento volvió a revolucionar la manera de aprender: la imprenta. Ahora no solo no se tendría que memorizar, sino que el conocimiento y las ideas se podrían trasmitir de forma masiva, traspasando fronteras temporales de forma más eficiente. La manera de aprender se mantuvo prácticamente igual desde ese momento, hasta el comienzo de la década pasada, cuando la revolución de la llamada Web veinte comenzó. La Web veinte no es Internet por lo general. Las primeras formas de Internet desarrolladas a lo largo de los años mil novecientos setenta y mil novecientos ochenta eran muy costosas, limitadas, y solo varias personas tenían acceso a ellas. El Internet del que cualquier individuo con una computadora podía gozar no apareció sino más bien hasta la década de los mil novecientos noventa, y ahora se le conoce como Web 1.0. Sin embargo, el Internet perteneciente a esta época estaba lejos de ser lo que tenemos el día de hoy. Los sitios de la Web diez eran lentos y lo único que ofrecían a los usuarios era actividad pasiva. No dejaban la interacción entre el usuario y el contenido de la página, y mucho menos entre diferentes usuarios. El contenido era controlado por quienes manejaban los sitios y tener una página personal era prácticamente imposible: se necesitaba ser un especialista para poder lidiar con el lenguaje de las computadoras. La Web 2.0 brotó a la par del nuevo milenio. El Internet de esta generación es más rápido y económico, pero eso no es lo más esencial. La Web 2.0 les da el poder a los usuarios. Ahora el que navega en Internet no solo consume contenido, sino lo crea. El usuario de la Web veinte tiene espacios de comunicación a un clic de distancia, puede crear perfiles para charlar con sus amigos, para decir lo que siente, piensa, para mostrar lo que hace o bien lo que le agrada. Y puede también crear páginas o blogs en donde él decide qué se publica. Aun en los sitios que no controla, el usuario puede comentar debajo y unirse a la discusión de forma inmediata, interactúes que hace veinte años serían impensables. Este es el Internet sorprendente; es la Web veinte la que está revolucionando el planeta. El aprendizaje es uno de los aspectos de la vida afectados de manera directa por la Web veinte. Tener un dispositivo con acceso a Internet está cambiando la forma en que aprendemos. Jóvenes que toman apuntes en sus computadoras portátiles, preguntas que ya antes requerirían horas en una biblioteca para ser contestadas se resuelven en segundos, sencillez para contrastar puntos de vista, pero asimismo información en exceso que requiere un criterio bien definido para distinguir lo que vale de lo que no. Naturalmente, este cambio ha sido fervorosamente apoyado por unos, y atacado por otros. El rechazo por norma general al cambio, a la novedad, no es nuevo. Sócrates no escribió por el hecho de que temía que la palabra escrita acabase con la memoria; en el siglo XVIII y XIX, conforme con Margaret Cohen, citada en un artículo del New York Times, las novelas impresas eran consideradas peligrosas, especialmente para las mujeres, puesto que se pensaba que eran inútiles de diferenciar fantasía y realidad y que esas historias podían hacer que arruinasen sus vidas. Después de que apareciera la televisión y su empleo se volviera masivo, Giovanni Sartori

publicó Homo Videns, una fuerte crítica al nuevo aparato mediático que de acuerdo con él acabaría por hacer que todo se quisiera absorber por medio de imágenes. No más palabras; un peligro para el futuro del pensamiento humano. Pero no todas las críticas son inmotivadas. Por poner un ejemplo, el reportaje Digital Nation, lanzado en 2010 por la cadena PBS, muestra resultados de estudios llevados a cabo por psicólogos de la Universidad de Stanford, que muestran que los multitaskers (aquellos que hacen, o bien procuran hacer más de una cosa a la vez) son malos en todo lo que hacen. El documental asimismo muestra el funcionamiento de campamentos de rehabilitación para adeptos a los juegos en Corea del Sur, el primer país que considera el empleo excesivo de esta forma de entretenimiento como un sufrimiento cerebral y por ende un problema de salud pública. Otro ejemplo es Mark Bauerlein, maestro de la universidad Emory en Atlanta y autor del libro The dumbest generation (La generación más imbécil), que afirma que Internet (la Web veinte como lo estamos entendiendo) no lleva a los usuarios jóvenes a tener más conocimiento ni a leer más sobre historia, ciencia o bien arte, sino les da acceso a lo que ellos desean, que es contacto con otros jóvenes de su edad. Basado en datos de The National Center for Educational Statistics, Bauerlein dice que el 55 por cien de los estudiantes de preparatoria estadounidenses pasan menos de una hora a la semana leyendo y/o estudiando para clase, pero pasan nueve horas por semana en redes sociales. Bauerlein afirma que los jóvenes cada vez están más alejados de lo que le pasa al mundo, en cambio se interesan por asuntos más pequeños que pertenecen a su realidad cotidiana: amigos, ropa, trabajo, fiestas, etc… Ante esto cabría preguntarse si ya antes fue diferente: ¿acaso los jóvenes de la corte francesa de Luis XIV sí se preocupaban por lo que sucedía en África? Además, el título de la “generación más tonta” resulta algo aventurado. Estadísticas como las recogidas por Hans Rosling y presentadas en la BBC muestran que todas las naciones del mundo están mejor el día de hoy que hace 2.0 años, y los frutos de los millennials todavía están por verse. Pero Bauerlein tiene un punto en otro aspecto: la información que se consulta en Internet no se consulta para ser almacenada por el usuario, sino para pasarla a otra cosa: un ensayo, mentarla en la charla, etc Puesto que la Web 2.0 se ha vuelto casi omnipresente en la vida de miles de jóvenes, ya no hay necesidad de guardar la información, se puede preguntar en cualquier instante.

La web 2.0 importante en la educación y las relaciones personales

Tecnología Web

Tecnología Web para desarrolladores

La naturaleza abierta de la página web ofrece increíbles oportunidades para los desarrolladores que desean crear Sitios Web o bien Aplicaciones Online. Para sacar el máximo de estas capacidades de la Web, primero precisas saber de qué forma usarlas. Ahora vas a poder hallar una serie de links a nuestra documentación sobre varias tecnologías Web.

Tecnologías Web
Básicas

HTML
HyperText Markup Language (HTML) es el lenguaje usado para describir y definir el contenido de una Página Web en un formato bien estructurado.
CSS
Cascading Style Sheets (CSS) u Hojas de estilo en cascada se usa para describir el aspecto o bien presentación del contenido en una Página Web.
HTTP
Hypertext Transfer Protocol (HTTP) o bien Protocolo de Transferencia de Hipertexto (HTTP) es un protocolo de la capa de aplicación para la transmisión de documentos hipermedia, como HTML.
Lenguaje de Escritura

JavaScript
JavaScript es el lenguaje de programación que se ejecuta en el navegador y que se emplea para crear sitios Web interactivos y aplicaciones avanzadas para que sean ejecutadas de modo seguro en el navegador.
Web APIs
Web Application Programming Interfaces (Web APIs) Son utilizadas para desarrollar una enorme pluralidad de labores , como manipular el DOM , reproducir audio o bien vídeo , o bien generar gráficos 3D.
Referencia de las interfaces Web API . Lista de todos los tipos de objetos que puedes emplear mientras desarrollas la Web..
La pagina de WebAPI .Lista de toda la comunicación, acceso hardware y otras APIs que puedes utilizar en las Aplicaciones Web.
La Referencia de Eventos enumera todos los eventos que puede usar para efectuar un seguimiento y reaccionar a las cosas interesantes que han tenido sitio en su Página Web o Aplicación.
Gráficos

SVG
Scalable Vector Graphics o bien Gráficos vectoriales escalables,te permite describir las imágenes como conjuntos de vectores (líneas) y formas con el fin de permitir ajustarse a escala sin inconvenientes con independencia del tamaño en el que están trazadas.
WebGL
WebGL es una API Javascript que te deja dibujar gráficos3D o 2D usando elementos HTML5 <canvas> .

MathML
Mathematical Markup Language o Lenguaje de Marcado Matemático , te deja mostrar difíciles ecuaciones y sintaxis matemáticas.
Área de aprendizaje
Aprender desarrollo web
Esta serie de artículos tiene como propósito suministrar a los principiantes al desarrollo web todo lo que necesitan para empezar a programar sitios simples.
Otros temas
Desarrollo de aplicaciones Web
Documentación para desarrolladores de aplicaciones Web; las aplicaciones web verdaderamente solo hay que escribirlas una vez y se pueden desplegar en cualquier aplicación para dispositivos móviles, de escritorio, y Mozilla Firefox OS.
Accesibilidad
La accesibilidad en los Sitios Web , deja que tantas personas como sea posible usen la Web, incluyendo aquellas cuyas habilidades visuales, auditivas o de otro tipo están limitadas de alguna forma. Este conjunto de artículos proporciona información sobre el desarrollo Web alcanzable.
Seguridad
No deje que su Sitio Web o Aplicación pueda tener fugas de datos privados para los Piratas informáticos. Utilice este conjunto de artículos para asegurarse de que sus proyectos son seguros.

Tecnología Web

.
Otros

MathML
Mathematical Markup Language o Lenguaje de Marcado Matemático , te deja enseñar complicadas ecuaciones y sintaxis matemáticas.
Área de aprendizaje
Aprender desarrollo web
Esta serie de artículos tiene como propósito proporcionar a los principiantes al desarrollo web todo lo que precisan para comenzar a programar sitios web simples.
Otros temas
Desarrollo de aplicaciones Web
Documentación para desarrolladores de aplicaciones Web; las aplicaciones web verdaderamente solo hay que escribirlas una vez y se pueden desplegar en cualquier aplicación para dispositivos móviles, de escritorio, y Firefox OS.
Accesibilidad
La accesibilidad en los Sitios Web , deja que tantas personas como sea posible usen la Web, incluyendo aquellas cuyas habilidades visuales, auditivas o de otro tipo están limitadas de alguna manera. Este conjunto de artículos da información sobre el desarrollo Web alcanzable.
Seguridad
No deje que su Sitio Web o bien Aplicación pueda tener fugas de datos privados para los Piratas informáticos. Utilice este conjunto de artículos para asegurarse de que sus proyectos son seguros.

¿COMO SE HACE UNA PAGINA WEB?

¿COMO SE HACE UNA PAGINA WEB?    PIMERA PARTE
LECCION 1
¿COMO EMPEZAMOS?
Bienvenido a el comienzo de nuestras lecciones web, si llegó a este lugar es por que trata de crear una web desde el comienzo, y que mejor forma que hacer una web fácil para darse una idea.
Me agradaría contarle que merced a estas lecciones, miles de personas han tenido la oportunidad de comenzar y llegar a convertirse en verdaderos Web Masters, evidentemente, debido a la gran dedicación que le han puesto para continuar adelante. He aquí unos ejemplos de lo que algunos de nuestros usuarios han podido llegar a realizar:
¿Qué se precisa para hacer una página WEB?
Como primera cosa, se necesita que el usuario tenga un conocimieto avanzado en el empleo de computadoras; además de esto, el material que se necesita para la creación de las páginas es el siguiente:
1. Computadora ordenador o Macintosh.
Todas y cada una nuestras lecciones están basadas en una computadora PC con sistema operativo WINDOWS.
dos. Cualquier programa editor de páginas WEB.
Aunque se puede emplear cualquier editor de páginas, aquí en nuestras lecciones, nos basaremos en el programa NETSCAPE COMMUNICATOR versión cuatro.X o mejor. Esto no desea decir que otros programas como Front Page o Dreamweaver no sean buenos, sino utilizaremos el COMMUNICATOR sencillamente por que es gratuito, es muy fácil de emplear y por que de esa forma podemos estar sicronizados en los comandos para ir haciendo nuestra primera página.
Si no tiene este programa, puede bajarlo GRATIS del siguiente lugar:
NETSCAPE COMMUNICATOR cuatro.78
(ver. Español)
Ha salido una versión mejorada del NETSCAPE COMPOSER, este ha sido hecho por la empresa NVU y el que se mira muy bueno, yo estoy comenzando a emplearlo, es posible que en un futuro muy cercano esté modificando mis lecciones cara este nuevo editor. Si usted quiere tener una copia puede bajarla directamente de este enlace:
EDITOR NVU (ver 0.90)
(ver. Inglés)
tres. Espacio en un servidor en donde se guardará la página creada.
Usted necesita de un espacio en un servidor para poder subir sus páginas WEB; hay de muchos tipos y de todos los costes desde gratis hasta pagados.
MEJOR VALOR: Entre los pagados y como una contribución a robustecer a todos y cada uno de los principiantes de “Cómo hacer páginas WEB”, SecmasNET nos ha dado una oferta que no se puede conseguir en ningún otro lado, para mayor información visite:
PROYECTO WEB
Si usted busca espacio gratuito, asegúrese primero que su proveedor de servicio de Internet pueda asignarle ese espacio. Si su distribuidor no le facilita este espacio entonces puede localizar en el Internet muchos sitios donde otorgan espacio gratis para poner páginas WEB. Lea la LECCION cinco donde damos direcciones de espacios gratis.
cuatro. Cualquier programa editor de ficheros gráficos.
Entre ellos pueden estar COREL DRAW, FREE HAND, PAGE MAKER. En mis lecciones todo ha sido creado usando el COREL DRAW 7.0.
5. Cualquier programa editor de TEXTOS en formato ASCII.
En la ordenador con el programa WORDPAD es más que suficiente.
LECCION 2
¿COMO SE CREA EL TEXTO?
Una vez usted ya tenga instalado el NETSCAPE COMMUNICATOR en su computadora, ejecútelo y entré al NETSCAPE COMPOSER (este es el programa que sirve para la creación de páginas) y elijamos la opción del menú: NUEVA. Esto hará que nos aparezca una página en blanco que es donde comenzaremos a trabajar.
Como ya se va a haber dado cuenta NETSCAPE COMPOSER tiene un panel de control igual o afín a este:
Puesto que bien, estos íconos son los que nos ayudarán a ir poniendo el TEXTO o IMAGENES en los lugares que lo deseemos.
Como primer punto escribamos el TITULO de la hoja que crearemos.
Ahora, justifiquémosla al centro de la página:
Ahora, hagámosla NEGRITA y con un valor de dieciocho puntos, tiene que quedar asi.
Ahora, vamos a crear el cuerpo de la página WEB, para ello escriba el próximo parágrafo por abajo del título que termina de crear. Tiene que quedar así:
Como puede ver, es muy similar a trabajar con un procesador de palabras común y corriente. Ahora le toca a usted redactar cualquier parágrafo, trate de emplear las NEGRILLAS, las ITALICAS y el SUBRAYADO.
LECCION tres
¿COMO SE INSERTA UN GRAFICO?
El insertar gráficos en este editor es la tarea mas apasionante, en tanto que debemos tener una foto o bien un dibujo arreglado para nuestros fines. Para efectos de nuestra lección copie los siguientes ficheros a su computadora:
Tras copiar estos archivos a su computadora, presione el icono que afirma IMAGEN, como va a ver aparecerá una ventana en la cuál se le pide que ingrese el nombre del fichero que quiere poner, presione en donde afirma SELECCIONAR ARCHIVO… y busque la foto del HOT DOG que acabamos de copiar a su ordenador. Después de escogerla, presione ACEPTAR y luego va a ver algo así
La posición de la fotografía dependerá de donde usted la quiera, para nuestro ejercicio la vamos a justificar hacia la izquierda y pondremos un texto al lado derecho de la foto. Debe quedar así:
Las imágenes o gráficos asimismo se pueden hacer pero grandes o pequeños, para ello se precisa únicamente dar dos clics sobre la imagen y aparecerá una ventana en donde podemos decirle cuanto queremos hacer grande o bien pequeña la imagen. Pruébelo… En esta ventana asimismo puede ver como es que el texto se va a escribir a la par de la imagen.
Si emplea alguna de estas opciones no olvide que en la hoja que está trabajando seguramente usted no verá como está quedando; pero para poder ver como va la hoja que está haciendo presione el icono que dice PRELIMINAR .
Ahora, le toca su turno y al finalizar debe quedar una página igual a la que sigue al hacer PRELIMINAR:
LECCION 4
¿COMO HAGO UN ENLACE DE MI TEXTO O GRAFICO?
EJEMPLO DE UN ENLACE HACIA UNA DIRECCIÓN DE Y también-MAIL:
El ENLACE es la función que nos sirve para que cuando un usuario hace ‘click’ sobre un texto o bien gráfico, este texto o gráfico, lo lleve hacia otro lugar o hacia otra página WEB; entre los ENLACES más utilizados están los que nos hacen volver cara la página anterior o bien para que nos puedan enviar un email.
Para nuestro ejemplo prepararemos un ENLACE que haga que cuando alguien lo presione nos pueda mandar un correo, para ello, presionemos el icono que lleva por nombre ENLACE. Ahora escriba en la casilla que dice ORIGEN DEL ENLACE su dirección de correo electrónico (en este caso vamos a escribir ejemplo@ejemplo.net). Y en la casilla que afirma ENLAZAR CON escriba lo siguiente: mailto: ejemplo@ejemplo.net (Esté seguro que escribió bien la línea anterior en ese sitio en caso contrario no funcionará. Además, usted DEBE cambiar la dirección de correo por la suya). Esto debió haber quedado así:
Listo, desde este momento su página ya va a tener un ENLACE a fin de que le puedan redactar a usted con solo presionar en donde afirme su dirección de correo electrónico.
EJEMPLO DE UN ENLACE HACIA OTRA PAGINA EN EL INTERNET:
Al igual que los ejemplos precedentes, para hacer referencia cara otra página WEB que esté en el Internet, deberá escribir en ORIGEN DEL ENLACE algo como por ejemplo lo siguiente:
LECCIONES GRATIS!!!
EJEMPLO DE UN LINK HACIA UNA DIRECCIÓN ANTERIOR:
Esto mismo es lo que se haría para hacer un ENLACE que lo regrese cara un punto o página anterior a la que está diseñando ahora. Para ello, escriba en ORIGEN DEL ENLACE lo siguiente: PRESIONE AQUI PARA REGRESAR POR DONDE VINO. Y en ENLAZAR CON escriba lo siguiente:
javascript:history.go(-1)
(Esté seguro que usted escribió bien la línea precedente en ese sitio.)
Esto debería haber quedado así:
Si todo salió bien, su hoja deberá quedar igual a la que prosigue cuando usted haga PRELIMINAR:

¿COMO SE HACE UNA PAGINA WEB?

 

Los habitantes dialogan sobre el tráfico en lima y el daño que causa:

Los habitantes dialogan sobre el tráfico en lima y el daño que causa:

Ciudadanos no encuentran solución con el Metropolitano, los corredores azules o con el Metro de Lima. A esto se suman las obras inconclusas en diversos puntos de la capital.
Múltiples avenidas son un caos en hora punta.
Dos mujeres que dejaron de lado algunos de sus sueños tras verse obligadas a renunciar a sus trabajos, un padre soltero que no llega a tiempo para ver a su hijo y un estudiante que no duerme para poder acudir a su universidad y a su centro de tareas. Estas son solo cuatro de las traficas historias que cada día protagonizan miles y miles de limeños por una razón: el caótico tráfico.
Terrible congestión vehicular que se vive desde hace décadas se suma el cierre de diversas calles por una serie de obras que terminan convirtiéndose en una pesadilla para el ciudadano. Tal y como si fuera poco, esto es aprovechado por la criminalidad.
Una de las situaciones más traficas se vive en la actualidad en la Carretera Central, por donde diariamente transitan más de trescientos mil automóviles. Desde el veinte de mayo cerraron 5 kilómetros de esta vía por el inicio de las obras de la Línea dos del Metro de la ciudad de Lima. Esto ha generado que la zona se convierta en un laberinto sin salida.
Los trescientos policías de Tránsito asignados a la zona no se dan abasto. “Aquí hurtan, toman las carteras por las ventanas. Los carros se estacionan donde sea y, como no existen muchos policías, los ladrones suben y bajan de las unidades”, señaló Carmen, una estudiante de Sicología que todos y cada uno de los días debe atravesar la zona para llegar a su universidad.
Afín panorama se observa en las carreteras Panamericana Norte y Sur, en la Av. 9 de Octubre (San Juan de Lurigancho) y en la intersección de las avenidas Morales Suárez y Universitaria, a la altura del puente Preciosa Unión. Las personas que se desplazan por estos lugares viven condenadas a un auténtico infierno.
“Los autobuses pasan abarrotados, las personas se pelean por subir y viajan colgadas de la puerta para llegar a tiempo a sus destinos”, contó cesar, quien vive en el Cono Norte.
Otra historia es la de la Av. Javier Prado, que en horas punta se convierte en homónimo de caos. Un ciudadano puede tardar hasta media hora para atravesar solo diez cuadras.
“RENUNCIÉ A UNA OPORTUNIDAD”
Era la oportunidad de su vida, más el embrollado tráfico en la Carretera Central la puso entre la espada y la pared. Tenía que seleccionar entre sus estudios de Psicología o un puesto fijo como asistente de administración en una importante compañía. Con mucho pesar, se decidió por la primera opción, aunque aún se lamenta de ello.
“A los treinta días de haber empezado a trabajar, tuve que renunciar por el hecho de que llegaba tarde a las primeras horas de clases en mi universidad. Estuve a punto de perder el ciclo”, contó Roció
Palpablemente perjudicada, señaló: “Pese a que era una ocasión laboral muy importante para mí, decidí abandonar por el tráfico. Los profesores me llamaban la atención todos y cada uno de los días por venir tarde y ya no podía soportar más”.
Ella empezaba su recorrido a las 6:00 de la tarde en Surco (donde estaba su trabajo). Debía llegar a las 7:30 de la noche a su universidad, situada cerca de la Municipalidad de Ate.
No obstante, todos y cada uno de los días se retrasaba entre 40 y sesenta minutos dado a que las obras de la Línea 2 del Metro de Lima hacían que la cúster que la llevaba a su destino se desviase por calles aledañas muy estrechas.
Es más, la estudiante contó que, en más de una oportunidad, se libró de ser asaltada en el vehículo de transporte público. “He visto de qué manera los delincuentes suben a los carros, birlan a los pasajeros, y arrebatan carteras y mochilas por las ventanas. Verdaderamente es espantoso”, refirió la joven.
Leslie se ha visto obligada a aceptar un trabajo temporal como tele operadora en una empresa cerca de su centro de estudios. Aun de esta forma, todos y cada uno de los días aguanta el infernal tráfico.
“YA NI PUEDO VER A MI HIJO”
Alfredo es un padre soltero que solo tiene tres días por semana para estar con su hijo de siete años, pues, el resto de días, el pequeño está con su madre. Sin embargo, el tráfico de la ciudad de Lima hace que muchas veces ya ni pueda ver a su engreído debido a que, al llegar a su casa, este ya duerme.
Su pesadilla tiene nombre propio: la avenida Javier Prado. Sale de trabajar a las 8:00 de la noche de una agencia bancaria de La Molina, donde se desempeña como analista financiero, y pese a que tiene vehículo propio, llega a su departamento de San Borja casi dos horas después.
“He intentado sendas alternas, pero el resultado es exactamente el mismo o bien hasta peor. Quisiera ver a mi hijo, mas, cuando llego, ya no puedo despertarlo. Tengo que levantarlo a las 6:00 de la mañana para llevarlo a tiempo al colegio”, sostuvo.
Sus progenitores, que viven junto a él y lo apoyan con la crianza de su hijo, hacen hasta lo imposible para mantener al menor despierto, pero él ya tiene como hábito acostarse, máximo, a las 9:00 de la noche. “Le hacen ver dibujos, jugar con sus carros, pintar, pero es inútil”, manifestó el acongojado padre.
Pedro contó que a esto se aúna el elevado presupuesto que debe invertir en combustible.
“Por movilizarme de San Borja a La Molina gasto, como mínimo, S/.150 en 5 días. Esto es debido a que tardo 15 minutos solo para avanzar dos cuadras. Los automóviles forman un caos en esta avenida. Hasta los buses del Corredor Azul se han sumado a esta congestión vehicular”, concluyó.
“NO DUERMO POR LLEGAR A CLASES”
El tráfico y la distancia se han convertido en su peor contrincante. Esto lo obliga a no dormir, a las menos, tres noches a la semana. Trabaja de madrugada como tele operador en Santa Anita y, para llegar a sus clases de inglés y también Ingeniería, muy frecuentemente prefiere deambular por la zona ya antes que regresar a su casa en Carabayllo. Las veces que cedió frente al cansancio y se fue a descansar dos horas, se quedó prácticamente atrapado en la Panamericana Norte.

Los habitantes dialogan sobre el tráfico en lima y el daño que causa:

Los Tutoriales para uso de diseñadores Web

Los Tutoriales para uso de diseñadores Web

Los enlaces de esta página llevan a una gran pluralidad de tutoriales y material de capacitación. Tanto si estás en tus inicios, aprendiendo lo básico, como si eres un veterano en desarrollo web, aquí puedes localizar recursos que te asistan con las mejores prácticas. Estos recursos son creados por empresas innovadoras y desarrolladores web que han adoptado los estándares abiertos y las mejores prácticas para el desarrollo web y que dan o permiten traducciones mediante licencias de contenido abierto como Creative Commons.

Tutoriales de HTML

Nivel introductorio

Introducción a HTML (WebPlatform.org)

¿Qué es HTML, qué hace? Un resumen de su historia y el aspecto de la estructura de un documento HTML. Los artículos posteriores a este entran en más detalle en las diferentes partes de HTML.

Estructura básica de una Página Web (SitePoint)

Aprende de qué manera los elementos HTML encajan juntos en un enfoque más amplio.

Elementos esenciales de HTML (SitePoint)

Describe los distintos géneros de elementos que puedes emplear para redactar documentos HTML.

Tutorial de HTML para principiantes (HTML Dog)

Tutorial y ejercicios sobre los fundamentos.

Retos HTML (Wikiversity)

Acepta los desafíos para progresar tus conocimientos sobre HTML (por servirnos de un ejemplo, “¿Debería utilizar un factor

o un elemento ?”), y marca las contestaciones adecuadas.

Manual de referencia MDN de elementos HTML

Una extensa referencia de elementos HTML y de qué forma Firefox y otros navegadores los soportan.

Nivel avanzado

Consejos para crear páginas HTML que carguen de forma rápida

Optima páginas para dar una web acomodable a los visitantes y reducir la carga de tu servidor web y de tu conexión a Internet.

Sumérgete en HTML5 (Mark Pilgrim)

Aprende de una selección de peculiaridades de HTML5, la versión más reciente de la especificación HTML.

Tutoriales de HTML5 (HTML5 Rocks)

Has una visita guiada por el código que usa las características de HTML5.

Semántica en HTML5 (A List Apart)

Aprende marcas con significado, extensibles y compatibles con versiones tanto anteriores como posteriores.

Tutorial sobre Canvas

Aprende cómo dibujar gráficos utilizando líneas de script y el factor canvas.

HTML5 Doctor

Artículos sobre cómo utilizar HTML5 ya.

La alegría del Audio en HTML5 (Elated)

Aprende a utilizar el factor audio en HTML para incluir sonidos en tus páginas de forma sencilla. Hay montones de códigos de ejemplos incluidos en este tutorial.

Tutoriales de JavaScript

Nivel propedéutico

 

Codecademy (Codecademy)

Codecademy es la forma más simple de aprender a programar en JavaScript. Es interactivo, divertido y puedes hacerlo con tus amigos.

Iniciar con JavaScript

¿Qué es JavaScript y de qué forma puede ayudarte?

Programar – Los fundamentos (WebPlatform.org)

Fundamentos de programación. Los próximos artículos te señalan lo que puedes hacer con JavaScript, las mejores prácticas para emplearlo y considerablemente más.

Las mejores prácticas en JavaScript (WebPlatform.org)

Aprende ciertas más evidentes (y no tan evidentes) mejores prácticas cuando escribas JavaScript.

Nivel intermedio

Una Re-introducción a JavaScript

Resumen del lenguaje de programación JavaScript enfocado a desarrolladores de nivel intermedio.

JavaScript fluido

Una guía completa para metodologías JavaScript medias y avanzadas.

Fundamentos de patrones de diseño en JavaScript (Addy Osmani)

Una introducción a las bases del diseño de patrones en JavaScript.

El lenguaje de programación JavaScript (YUI Blog)

Douglas Crockford explora el lenguaje como es actualmente y de qué manera llegó a ser de esta forma.

Introducción a JavaScript Orientado a Objetos

Aprende sobre el modelo de objetos en JavaScript.

Nivel avanzado

Aprender JavaScript avanzado (John Resig)

La guía de John Resig para JavaScript avanzado.

Introducción a DOM en JavaScript (Elated)

¿Qué es el Modelo de Objeto de Documento (Document Object Model) y para qué es útil? Este artículo te dará una buena introducción a esta característica de JavaScript.

Una API Inconveniente: la teoría de DOM (YUI Weblog)

Douglas Crockford explica el Modelo de Objeto de Documento (Document Object Model).

JavaScript avanzado (YUI Weblog)

Douglas Crockford estudia con detenimiento los patrones de código con los que los programadores de JavaScript pueden escoger al redactar sus aplicaciones.

JavaScript Garden

Documentación sobre las partes más extravagantes de JavaScript.

¿Qué framework de JavaScript? (Maestrosdelweb)

Consejos para elegir un framework de JavaScript.

Non-blocking JavaScript Downloads (YUI Blog)

Consejos para mejorar el desempeño de bajada de páginas que poseen JavaScript.

Guía JavaScript

Una guía de JavaScript completa y actualizada habitualmente para todos y cada uno de los niveles de aprendizaje, desde principiantes hasta avanzados.

Tutoriales CSS

Nivel introductorio

Iniciar con CSS

Este tutorial te introduce en las hojas de estilo (Cascading Style Sheets o CSS).Además te guiase por medio de las características básicas de CCS con ejemplos prácticos que vas a poder probar por ti en tu propio computador.

Fundamentos de CSS (WebPlatform.org)

¿Qué es CCS, como aplicarlo a HTML y sintaxis básica CCS?

Clases de selector CCS (Wikiversity)

¿cuáles son las clases en CSS?

Externas CSS (Wikiversity)

De qué forma emplear CSS desde una hoja de estilo externa.

Añadiendo un poco de estilo (W3C)

Guía breve para un principiante de estilo CSS con webs.

Preguntas frecuentes sobre CSS

Preguntas y respuestas usuales para principiantes.

Nivel Intermedio

 

Referencia CSS

Referencia completa para CCS con ayuda detallada por firefox y otros navegadores.

Retos CSS (Wikiversity)

Flexiona tus habilidades CCS y vas a poder observar en dónde necesitas más práctica.

Conceptos intermedios CSS (HTML.net)

Agrupación, seudo-clases y mucho más.

Posicionamiento ciento uno CSS (una lista aparte)

Utilizando posicionamiento con estándares complacientes, tabla de libre disposición.

Mejora progresivamente con CSS (una lista aparte)

Intégrate mejorando progresivamente en tus páginas con CCS.

Cuadrícula fluida (una lista aparte)

Diseño layouts que redimensiona fluidamente con la ventana del navegador, mientras prosigue usando una cuadrícula tipográfica.

Nivel avanzado

 

CSS3 en menos de 5 Minutos (Addy Osmani)

Una rápida introducción a ciertas peculiaridades fundamentales introducidas en CSS3.

Usando las Transformaciones CSS

Aplica rotación, inclinando escalando y traduce usando CCS.

Transiciones CSS

CSS transiciones, una parte del proyecto de la especificación CSS3, proporciona un modo para animar los cambios en las propiedades CSS, en lugar de que los cambios surtan efecto al momento.

Entendiendo las Transiciones CSS3 (Una lista aparte)

Empieza utilizando CSS3 por transiciones escogiendo esmeradamente las situaciones para usarlos.

Guia rápida para implementar Web Fonts con @font-face (HTML5 Rocks)

La función @font-face de CSS3 te permite emplear tipografías personalizadas en la página web de una forma alcanzable, manipulable y adaptable.

Usando Media Queries

Como efectuar páginas web multiscreen con el empleo de CSS y su propiedad @media.

Modelo de cajas con flexBox

Permite distribuir el contenido de la página web de forma rapida.

Los Tutoriales para uso de diseñadores Web

 

Tecnología Web para desarrolladores

Tecnología Web para desarrolladores

La naturaleza abierta de la página web ofrece increíbles oportunidades para los desarrolladores que desean crear Sitios Web o Aplicaciones On line. Para sacar el máximo provecho de estas capacidades de la Web, primero precisas saber de qué forma utilizarlas. Ahora vas a poder hallar una serie de links a nuestra documentación múltiples tecnologías Web.

Estas son algunas de lasTecnologías Web Básicas

HTML que es HyperText Markup Language (HTML) es el lenguaje empleado para describir y acotar el contenido de una Página Web en un formato bien estructurado.
CSS Cascading Style Sheets (CSS) o bien Hojas de estilo en cascada se emplea para describir el aspecto o bien presentación del contenido en una Página Web.
HTTP Hypertext Transfer Protocol (HTTP) o Protocolo de Transferencia de Hipertexto (HTTP) es un protocolo de la capa de aplicación para la transmisión de documentos hipermedia, como HTML.
Estas son algunas muestras del Lenguaje de Escritura

JavaScript , JavaScript es el lenguaje de programación que se ejecuta en el navegador y que se emplea para crear sitios Web interactivos y aplicaciones avanzadas a fin de que sean ejecutadas de modo seguro en el navegador.
Web APIs, Web Application Programming Interfaces (Web APIs) Son utilizadas para desarrollar una enorme pluralidad de tareas , como manipular el DOM , reproducir audio o vídeo , o generar gráficos 3D.
Referencia de las interfaces Web API . Lista de todos los tipos de objetos que puedes utilizar mientras desarrollas la Web..
La página de WebAPI .Lista de toda la comunicación, acceso hardware y otras APIs que puedes usar en las Aplicaciones Web.
La Referencia de Eventos enumera todos los acontecimientos que puede emplear para realizar un seguimiento y reaccionar a las cosas interesantes que han tenido lugar en su Página Web o Aplicación.

Estas son las muestras de los Gráficos

SVG Scalable Vector Graphics o bien Gráficos vectoriales escalables,te deja describir las imágenes como conjuntos de vectores (líneas) y formas con el fin de permitir ajustarse a escala sin problemas con independencia del tamaño en el que están trazadas.
WebGL, WebGL es una API Javascript que te permite dibujar gráficos3D o 2D usando elementos HTML5

Todas estas tecnologías están al alcance de todos los desarrolladores que desean crear Sitios Web o Aplicaciones On line. Para sacar el máximo provecho de estas capacidades de la Web, primero precisas saber de qué forma utilizarlas. Estas están diseñadas para facilitar el trabajo de estos desarrolladores de sitios web o aplicaciones on line.

Otros

 

MathML

Mathematical Markup Language o Lenguaje de Marcado Matemático  , te permite mostrar complicadas ecuaciones y sintaxis matemáticas.

Área de aprendizaje

Aprender desarrollo web

Esta serie de artículos tiene como objetivo proporcionar a los principiantes al desarrollo web todo lo que necesitan para empezar a programar sitios web simples.

Otros temas

Desarrollo de aplicaciones Web

Documentación para desarrolladores de aplicaciones Web; las aplicaciones web realmente solo hay que escribirlas una vez y se pueden desplegar en cualquier aplicación para dispositivos móviles, de escritorio, y Firefox OS.

Accesibilidad

La accesibilidad en los Sitios Web , permite que tantas personas como sea posible utilicen la Web, incluyendo aquellas cuyas habilidades visuales, auditivas o de otro tipo están limitadas de alguna manera. Este conjunto de artículos proporciona información sobre el desarrollo Web accesible.

Seguridad

No permita que su Sitio Web o Aplicación pueda tener fugas de datos privados para los Hackers. Utilice este conjunto de artículos para asegurarse de que sus proyectos son seguros.

Tecnología Web para desarrolladores